Pensavo come date a:
lunedì 29 o martedì 30 (il primo maggio è festa, qualcuno al martedì sera potrebbe non esserci)
Giovedì 2 <--- Data Scelta
orari 21:30 inizio ricerche.
Fatemi sapere.
domenica 28 aprile 2013
giovedì 25 aprile 2013
[GW2] Patch del 30/04
L'evento Flame and Frost Retribution giunge al termine con la patch del 30 aprile che porterà i giocatori e gli NPC protagonisti della saga, il Charr Rox ed il Norn Braham, ad affrontare la missione conclusiva contro l'esercito della Molten Alliance.
lunedì 22 aprile 2013
[GW2] Guild Bounty settimanali
Fissate le date provvisorie per le Guild Bounty settimanali:
Giovedì 25 ore 22:00 data da destinarsi...
Fate sapere se ci sono problemi o se si può organizzare per quei giorni.
AGGIORNAMENTO:
Ottimo successo, infatti è stata completata sia la Bounty degli Impera xXx che quella dei TGM agevolmente.
Grande presenza di partecipanti e finalmente un pò di fortuna, sono infatti capitati ricercati facili che hanno aiutato il buon esito della missione.
Bravi ragazzi
domenica 21 aprile 2013
[D3] Impera XXX Royal Rumble
La B.I.A. (Brainless Impera Association), allo scopo di promuovere il Blog degli Impera xXx, è orgogliona nel presentarvi la prima fantasmagorica edizione del:
mercoledì 17 aprile 2013
[GW2] Giovedì 18 seconda Guild Bounty
E' prevista per giovedì 18 alle ore 21:30 - 22:00 la seconda Guild Bounty T1 di gilda coadiuvati dagli alleati di TGM.
Mi raccomando di tenersi libera la serata, soprattutto agli assenti di lunedì, in modo tale che tutti possano aprire lo scrigno settimanale con le commendations.
Aggiornamento
EPIC FAIL!!!
In una serata stracolma di sfortuna, casino e disorganizzazione, cogliamo il primo grande smacco da Guild Wars 2. Gente dispersa nelle mappe, ricercati non troppo collaborativi, bug del gioco ed il solido bordello su TS le principali cause di questa disfatta.
Non resta che rimboccarci le maniche ed organizzare meglio il prossimo evento, forza Impera!
lunedì 15 aprile 2013
[GW2] Stasera Guild Bounty con i TGM
Come da titolo nelle 22 o 22:30 si prova a fare la guild bounty di entrambe le gilde. Accorrete numerosi perchè serve tanta gente.
AGGIORNAMENTO:
GUILD BOUNTY ACCOMPLISHED!
Si sa che la fortuna aiuta gli audaci, ma ieri sera a dir la verità, ci son capitati 2 ricercati debolucci e facili da catturare, ed ovviamente unendo le forze coi TGM, la missione si è svolta senza troppi patemi.
I fuggitivi, giusto per dover di cronaca erano:
ed il già conosciuto:
Buona presenza e bella prova da parte degli xXx e ottimo aiuto da parte dei TGM che, già temprati da passate Bounty T1, ci hanno fornito qualche consiglio molto utile.
Abbiamo conseguito 15 Merit Point per la gilda ed il cesto settimanale con le commendations per i membri presenti, ovviamente recupereremo entro la settimana per gli assenti, in modo tale che anch'essi possano prendere le agognate commendations.
Concludo con 2-3 screen della festa finale:
sabato 13 aprile 2013
[GW2] Alleanza con i TGM
L'alleanza Impera xXx - TGM sta prendendo forma, piano piano verrete tutti invitati nella loro gilda e noi inviteremo i loro membri nella nostra, lo scopo di questa alleanza è principalmente incentrata sull'aiuto reciproco nelle Guild Bounty e nel WvW. Non si esclude però la partecipazione a Dungeon/Fractal insieme ed eventuali altre tipologie di collaborazione.
Trovate le istruzioni per come gestire il Represent di gilda in questa pagina del blog.
mercoledì 10 aprile 2013
[GW2] Lassù dove volano le aquile!
Dopo il fallimento del post Non ci riesco in cui solo Alessandra ha lasciato un commento (grazie, un bacione), ve ne propongo un'altro a cui me ne frega poco se commentate XD.
Questo Post lo dedico a me stesso, per aver trovato, ammirato e completato il Jumping Puzzle più bello di Guild Wars 2 e forse uno dei più difficili.
Questo Post lo dedico a me stesso, per aver trovato, ammirato e completato il Jumping Puzzle più bello di Guild Wars 2 e forse uno dei più difficili.
martedì 9 aprile 2013
[GW2] Diario di una Nabba Pro
Prima settimana
Il livello raggiunto è il
43.
Mi sembra un buon risultato;
infondo noi nabbi quando facciamo i pro ci mettiamo di impegno :)
lunedì 8 aprile 2013
[GW2] Ed anche Felix the mad cat è in gabbia!
Un'altro ricercato è finito in gabbia grazie al lungo e durissimo braccio della legge Impera xXx.
Short-Fused Felix si è dimostrato arcigno, i suoi DoT di fuoco e la fiammata hanno mietuto parecchie vittime, ma i membri Impera son tosti e non si arrendono facilmente e la cattura del fuggitivo era quindi inevitabile.
Bravi Impera xXx !
domenica 7 aprile 2013
Non è possibile... No, non ci riesco... Io quitto!
Quante volte avete sentito queste parole dette da un amico di fronte ad ostacolo in un gioco? Quante volte invece siete stati proprio voi a soffrire di depressione per un maledetto salto che proprio non vi viene o per colpa di un mobbo che manco a cannonate vuol venire giù?
Ognuno di noi, nella nostra "carriera" videoludica ha superato prove di pazienza e caparbietà non indifferenti per poter portare a termine missioni o livelli nei vari giochi affrontati. Non di meno molti di noi hanno abbandonato un gioco o una sfida proprio perchè "No, non ci riesco, è impossibile", spesso lanciando improperi al signore dei pixel e, talvolta, pure distruggendo il malcapito mouse\pad di turno.
In GW2 per molti membri Impera, risultano ostici i Jumping Puzzle, che a volte vengono schifati e allontanati peggio di malati lebbrosi. Altri non sopportano certi Dungeon o livelli dei Fractal (la maledettissima palude con tutte quelle trappole e muri semoventi), tanto da lasciar cadere nel vuoto richieste di gruppo apparse in chat o su TS da altri membri.
Su Diablo 3 invece a farla da padrone nella categoria "Ti spiezzo il PG in due" per molto tempo sono stati gli elite con le varie configurazioni di danni elementali, prima il fuoco, poi l'arcano, ora il veleno... Certe volte per poter continuare era necessario correre come Usain Bolt e sperare che l'elite di turno ci lasciasse perdere.
E voi che mi dite? qual'è il vostro ricordo di depressione e frustrazione totale legato ad un particolare livello\evento in un titolo da voi giocato?
Avete ancora incubi per un determinato boss o profondo rammarico per non essere mai riusciti a fare quella determinata cosa?
Da parte mia posso dirvi che in gioventù odiavo quest'uomo più del mio professore di matematica...
Ognuno di noi, nella nostra "carriera" videoludica ha superato prove di pazienza e caparbietà non indifferenti per poter portare a termine missioni o livelli nei vari giochi affrontati. Non di meno molti di noi hanno abbandonato un gioco o una sfida proprio perchè "No, non ci riesco, è impossibile", spesso lanciando improperi al signore dei pixel e, talvolta, pure distruggendo il malcapito mouse\pad di turno.
In GW2 per molti membri Impera, risultano ostici i Jumping Puzzle, che a volte vengono schifati e allontanati peggio di malati lebbrosi. Altri non sopportano certi Dungeon o livelli dei Fractal (la maledettissima palude con tutte quelle trappole e muri semoventi), tanto da lasciar cadere nel vuoto richieste di gruppo apparse in chat o su TS da altri membri.
Su Diablo 3 invece a farla da padrone nella categoria "Ti spiezzo il PG in due" per molto tempo sono stati gli elite con le varie configurazioni di danni elementali, prima il fuoco, poi l'arcano, ora il veleno... Certe volte per poter continuare era necessario correre come Usain Bolt e sperare che l'elite di turno ci lasciasse perdere.
E voi che mi dite? qual'è il vostro ricordo di depressione e frustrazione totale legato ad un particolare livello\evento in un titolo da voi giocato?
Avete ancora incubi per un determinato boss o profondo rammarico per non essere mai riusciti a fare quella determinata cosa?
Da parte mia posso dirvi che in gioventù odiavo quest'uomo più del mio professore di matematica...
venerdì 5 aprile 2013
[GW2] Diario di una Nabba Pro
Capitolo I
Non sono una pro gamer, come
molti miei confratelli (alcuni lo sono,ma cercano di tenerlo nascosto), quindi
ho una visione del gioco molto easy. E non mi riferisco al tempo che impiego in
un gioco, ma proprio a come a questo mi approccio.
Raramente consulto guide on
line, se non quando sono ormai ben equippata. Non capisco molti dei termini
strani che si usano tra giocatori.
Sono entrata in questa gilda
per il manifesto, che mi ha davvero colpita in modo positivo, però non sapevo
una cippa di cosa fosse il DPS, il oneshot (dopo l'ho appreso in modo
pressocché perfetto. Si offrono ripetizioni), il boost e tutti quei termini
nerdiani, che ora invece comprendo, almeno in parte.
Ma torniamo alla gilda.
Siamo nati su e per Diablo 3. Un gioco che molti di noi aspettavano da sempre,
avendo giocato i precedenti capitoli fino ad avere l'achievement “uccidi baal
1kkk volte” superato da anni.
Un gioco che però ci anche
molto deluso, sfibrato e fatto venire un po' di gastrite. Perché non dovevano
rovinarci quel titolo, quei marrani!
Per questo, il nostro buon
Sengir (Impera Boss), a novembre decise di focalizzare la sua ttenzione anche
su altri giochi; in particolare su Guild Wars2.
Facendo il venditore nel
“Paradiso della Brugola”, egli sa bene quali tasti toccare per convincere noi
poveri utenti (credici!) a migrare su quel gioco.
Io ho desistito. Fortemente.
Per 4 mesi.
Poi, ho ceduto. Ed ora ecco
che mi si apre davanti un mondo nuovo, diverso, molto più dinamico, con mille
cose da fare, posti da scoprire,mob da uccidere ( e da cui essere uccisi). Un
mondo che ancora comprendo poco e nulla, facendo certe volte domande alquanto
nabbe ai miei confratelli, che hanno la decenza di non ridere.
Non è vero, lo fanno.
Da nabba, vorrei condividere
il mio viaggio con voi.
Così potrete notare come in
futuro sarò esattamente nabba come adesso.
In Fede
Una Nabba Pro Anonima
In Fede
Una Nabba Pro Anonima
giovedì 4 aprile 2013
[GW2] Prima Guild Bounty Training Impera xXx
Testata e portata a termine con successo la prima Guild Bounty Training degli Impera xXx.
In 10 membri, più Rudy perso per strada, si sono riuniti alle Sparkly Fen per dare la caccia a questo losco figuro che, una volta trovato, non ha avuto speranze di fuga ed è finito in gabbia.
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